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第25章 战前升级

    白鹿联盟没有立刻进攻。

    这反而让陆沉更警惕。

    如果对方被愤怒冲昏头,当晚就派兵来,那只是普通敌人。现在他们开始集结、等待、联络其他小领主,说明白鹿知道打仗不是斗气。

    陆沉也开始备战。

    第一件事,扩人口。

    灰雾地图显示北侧塌陷矿洞附近有流民信号。陆沉派赵谷和林萤去接应,带回六名流民,其中两个会采矿,一个会养牲畜,剩下三人能做普通劳力。

    人口达到十七。

    【领地人口:17/25】

    第二件事,升级兵营。

    哥布林指骨、指挥脊骨和低阶统御血液被投入盾斧兵营。

    【盾斧兵营强化成功。】

    【新增训练分支:重盾兵、短斧突击兵。】

    重盾兵防御更强,适合守门。短斧突击兵适合反冲锋。

    陆沉训练两名重盾兵,一名短斧突击兵。

    陈二转为重盾小队长。

    他换上高岩打造的厚木铁箍盾,站在那里像一堵墙。

    第三件事,修城墙。

    黑木栅墙无法抵挡白鹿联盟的集中进攻。陆沉用石料和骨粉把正面防线升级成低矮石墙,再喂入地行骨节和灰树脂。

    【低矮石墙获得特性:浅层感知。】

    【低矮石墙获得特性:韧性加固。】

    钻地怪和斥候潜入都会更难。

    第四件事,建任务大厅。

    任务大厅不是给玩家交任务,而是能发布领地内部工作,让流民提高效率,也能吸引周边原住民。

    【任务大厅 Lv1 建造完成。】

    【可发布:采集、修复、巡逻、招募、悬赏。】

    陆沉发布第一个悬赏。

    【收集怪物骨头、灰藤、枯木心、草药。】

    奖励是食物和少量领地贡献。

    流民们第一次知道,除了被安排干活,自己主动找资源也能换东西。民心涨到七十八。

    第五件事,处理英雄信物。

    【破损骑士徽章:英雄招募线索。】

    【提示:可在废弃王道、战场遗迹、骑士墓地中触发相关事件。】

    灰雾地图上刚好显示一个新点。

    【废弃王道残段】

    位置在白鹿联盟和陆沉领地之间。

    陆沉暂时压下探索冲动。大战前去未知遗迹,是找死。

    晚上,高岩把新打造的装备摆出来。

    黑铁短弩三把,重盾两面,短斧五柄,铁钉拒马一批。

    高岩擦着汗说:“再给我两天,我能做小型弩车。“

    “他们不会给两天。“

    陆沉看向灰雾地图。

    白鹿联盟的兵力开始移动。

    五个领主波动周围,聚集了近百个小点。

    这不是斥候队。

    这是正式进攻。

    陈二站在他身后,低声问:“领主大人,他们有多少人?“

    “比我们多很多。“

    “那我们守得住吗?“

    陆沉看着领地里忙碌的人。有人在搬石头,有人在磨箭头,有人在给盾牌绑皮革。阿栗把一包包止血药摆进医所,林萤在旁边检查污染压制药。

    这座领地七天前只有一间破屋。

    现在,它至少像个可以拼命的地方。

    “守不守得住,不看他们多少人。“陆沉说。

    陈二问:“看什么?“

    陆沉抬头,看向两座变异箭塔。

    战前升级的每一项,陆沉都没有做得太痛快。

    资源看起来不少,可真到用时,哪里都缺。升级兵营要材料,修墙要石料,训练新兵要食物,打造装备要铁矿。怪潮刚给的奖励,像一盆水泼进干裂土地,眨眼就被吸得差不多。

    高岩想优先做弩车。

    陈二想多训练盾兵。

    周老六说箭塔维护材料不能少。

    林萤提醒医所药材库存撑不起下一场大战。

    每个人说的都对。

    这才是最难的地方。错误意见好处理,正确但冲突的意见才折磨人。陆沉坐在领主大厅里,把资源一项项划掉,又一项项挪回来。最后决定先补防线,再补兵,再留一部分机动资源。

    高岩听完很不满意,说弩车晚一天,打白鹿就少一张硬牌。

    陆沉说:“墙破了,弩车也保不住。”

    陈二也不太满意,因为新盾兵数量比他想的少。

    陆沉说:“兵多了,粮不够,训练也不够。没站稳的新兵上墙,只会堵路。”

    这些解释说完,屋里还是沉默。没人完全满意,但也没人能说他错。

    人口增加后,领地里的摩擦也多了。新来的流民不熟规矩,领食物时有人多拿半块肉干,被柳婶当场抓住。那人涨红了脸,说自己干了一天活。柳婶把肉干拿回来,说谁没干活。

    陆沉没有把那人赶走,也没有轻轻放过。

    他让对方第二天补两趟搬石,食物照发,但贡献扣掉。这样做比打一顿麻烦,却能让所有人知道,灰岭不是靠谁嗓门大分东西,也不是犯错就没有活路。

    任务大厅建成后,这种秩序更清楚了。

    采集、巡逻、修墙、搬运、照料农田,每一项都有记录。阿栗第一次拿到一点贡献时,盯着木牌看了很久。她问这些贡献以后能换什么。

    陆沉说:“先换食物和工具。以后换住处、装备、转职资格。”

    “我也能换转职?”

    “如果你想。”

    阿栗想了想,摇头:“我先换药刀。”

    陆沉点头。

    这比所有人都想拿武器更好。领地需要不同的人想要不同的东西。只有这样,它才不会变成一支只会打仗的逃亡队伍。

    白鹿联盟兵力移动的红点出现在地图上时,陆沉刚刚分配完最后一批铁矿。

    他看着近百个小点,心里没有惊讶。

    这场仗迟早来。

    只是不知道灰岭刚补起来的骨头,能不能扛住白鹿这一拳。

    新流民进领地后,灰岭第一次显得拥挤。

    以前每个人都有固定位置,谁住哪,谁干什么,大致清楚。现在多了六张嘴,也多了六种不安。有人抢着干活,怕被赶走;有人缩在角落,怕被派去前线;还有人总盯着仓库,看得柳婶很不舒服。

    陆沉没有急着表现宽厚。

    他让所有新来的人先登记名字、技能、伤病和亲属关系。没有亲属的也要写清楚从哪来,怎么到的灰雾荒原。有人觉得麻烦,小声嘀咕以前村里没这些规矩。

    高岩在旁边冷笑:“以前村呢?”

    那人不说话了。

    陆沉没有让高岩继续骂。他知道这些流民不是不懂感恩,而是刚失去原来的生活,对新规矩本能抗拒。可灰岭不能靠口头信任维持。人少时可以靠脸熟,人多后必须靠记录。

    任务大厅建成,正好解决一部分问题。

    陆沉把任务分成三类:保命、生产、探索。保命任务贡献最高,包括巡逻、修墙、守夜。生产任务稳定,包括采集、晒肉、照料灵田。探索任务危险最大,但奖励也高。

    陈二问,为什么守夜比采集贡献高。

    陆沉说:“采集少一点,明天饿。守夜漏一次,今晚死。”

    没人再问。

    这套贡献制度还很粗糙,却让领地秩序一下清晰很多。新流民知道自己做什么能留下,老领民也不用担心新人白吃。柳婶甚至主动要求把厨房也列成任务,免得以后有人觉得做饭轻松。

    陆沉同意了。

    做饭当然不是轻松活。饭分不好,人心就会乱。

    战前升级完成后,他一个人看着资源栏,心里仍不踏实。每项安排都有理由,每项安排也都有遗憾。少一名盾兵,也许正门就缺人;少一批药,也许医所就救不回伤员;少修一段墙,也许白鹿就从那里撕开口子。

    没有完美方案。

    只有承担后果的人。

    白鹿联盟红点移动时,陆沉把木板合上,走出领主大厅。陈二已经在墙边等他,盾牌背在身后。

    “来了?”

    “来了。”

    陈二咧嘴:“那就让他们看看咱们修了这么久的墙。”

    陆沉点头。

    这句话土得很,却比任何战前宣言都适合灰岭。

    新规矩挂出去后,有人不适应,也有人松了口气。乱世里最怕的不是规矩严,而是规矩只看领主心情。陆沉不敢说自己绝对公平,但至少要让每个人知道,今天做了什么,明天能换什么。

    训练新兵时,陈二第一次体会到高岩骂人的快乐。新来的盾兵总把盾举得太高,露出膝盖。陈二骂了两句,又突然停住,因为他想起自己第一次举盾时也差不多。最后他没再骂,只一脚踢在对方盾底,让他记住该护哪里。

    晚上分配住处时,新流民终于不再挤在木屋角落。周老六带人搭了两间低棚,漏风,却有门。有人摸着门板笑了一下。陆沉看见后,觉得这点木材花得值。

    战前那晚,陆沉没有睡在领主大厅里,而是靠着石墙坐了半夜。他想听听新墙在夜风里的声音。墙如果会松,风会先告诉人。

    贡献木牌挂出去后,陆沉特意留了一块空白。陈二问那是做什么的。陆沉说,给以后犯错的人记补偿任务。灰岭不能只有奖励,也不能一错就赶人。能补的错,就让人补;不能补的,再说惩罚。

    这套制度还很粗,但陆沉没有等它完美才用。领地里的很多东西都是这样,先立起来,再修。没有规矩时,人会乱;有了粗糙规矩,至少知道往哪里改。

    “看他们能在灰雾里活多久。“

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